L’e-gaming de plus en plus inclusif avec LiplO

Le domaine du jeu vidéo ne cesse d’évoluer et de progresser avec des développeurs qui s’attachent de plus en plus à le rendre accessible au plus grand nombre. Des avancées ont également été réalisées en termes de matériel et d’accessoires par certains acteurs du secteur. L’accessibilité aux jeux vidéo devrait être une évidence pour tous. Toutefois, les personnes en situation de handicap ont longtemps été exclues de cette expérience. Heureusement, de nouvelles technologies ont été développées, telles que la manette LiplO de l’Université de Chicago, qui peut être contrôlée uniquement avec la bouche. Cette innovation pourrait révolutionner la manière de jouer.

« Lorsqu’ils portent LipIO, les utilisateurs ressentent l’état de l’interface par stimulation labiale et réagissent en touchant leur lèvre avec leur langue ou la lèvre opposée. Plus important encore, LipIO fournit un retour tactile co-localisé qui permet aux utilisateurs de sentir à quel endroit de la lèvre, ils se touchent, ce qui est essentiel pour permettre des interactions sans les yeux ni les mains », déclare les chercheurs de l’Université de Chicago.« Nos trois études ont permis de vérifier que les participants percevaient la sortie électrotactile sur leurs lèvres et touchaient ensuite l’endroit ciblé avec leur langue avec une précision moyenne de 93 %, alors qu’ils portaient le LipIO avec cinq électrodes d’entrée/sortie avec un retour d’information co-localisé. Enfin, nous démontrons le potentiel de LipIO dans quatre applications exemplaires qui illustrent la façon dont il permet de nouveaux types de micro-interactions. »

La manette LiplO a été conçue à l’origine pour les joueurs en situation d’handicap, mais selon les chercheurs, elle pourrait être utilisée dans des situations quotidiennes pour les personnes valides. Elle permettrait, par exemple, d’ouvrir une porte sans se lever, de naviguer à vélo en utilisant le GPS ou même d’accorder une guitare. Cette innovation offre donc un large éventail de possibilités d’utilisation en dehors du monde du jeu vidéo. Bien que la manette LiplO soit encore en cours de développement et d’amélioration, elle est considérée comme une avancée majeure dans le domaine. Il faudra cependant attendre patiemment sa sortie pour en profiter.

Sources

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